Фактически получилась модернизированная версия детских игр «Чепуха» и «Вопрос-ответ».
Суть игры: на предложение, связанное с реализацией того или иного шага ESG-трансформации необходимо с помощью карточек дать остроумный ответ и насмешить всю аудиторию. Вопросы или предложения написаны на картах со светлой рубашкой, а ответы размещены на картах с тёмной рубашкой. Тёмных карт значительно больше, поэтому вариантов ответа может быть много.
Оптимальное число игроков - 5 (это могут быть индивидуальные участники или команды).
Примерное время игры 15-20 минут. Продолжительность может быть увеличена, если включена дискуссия или образовательные блоки.
Ход игры:
- На старте светлые карты остаются у ведущего.
- Каждому игроку выдается 5 «Тёмных карт».
- Ведущий начинает розыгрыш: вытягивает из своей колоды карту с предложением и выкладывает её перед игроками, открывая текст.
- Остальные игроки из своих карт выбирают ответ, на их взгляд, самый подходящий и смешной, и отдают эту карту ведущему.
- Ведущий зачитывает всем присутствующим варианты ответов и провозглашает самый остроумный. Игроки голосуют громким хохотом.
- Игрок, давший этот ответ, получает возможность вытянуть из колоды «Тёмных карт» дополнительную карту.
- Игра заканчивается, когда заканчиваются карты на руках у игроков или по решению ведущего.
Для того, чтобы избежать субъективности, роль ведущего по очереди берут на себя игроки – один игрок озвучивает «белую» карту и сам в этом раунде вариантов не предлагает, а лишь выбирает самый смешной из ответов других игроков. Далее ход переходит следующему участнику или команде.
Если мой тренинг связан с подготовкой менеджеров по устойчивому развитию, ESG-амбассадоров или специалистов по коммуникациям, то я включаю дополнительную механику – игрок-ведущий должен после выбора самой абсурдной карточки выстроить стратегию аргументации против этого возражения, используя аристотелевские этос, пафос и логос.